Scenario igre sretan Božić. Igre i takmičenja za diskoteke i zabave. Takmičenje "Ko je najspretniji?"

Nema uvijek vremena za pripremu kostimirane zabave. Međutim, to ne znači da će vam biti dosadno u novogodišnjoj ili božićnoj večeri. Pokušajte ponuditi svojim gostima zabavne igre i takmičenja opisana u ovom poglavlju. Djeci će se sigurno svidjeti.

Program možete pokrenuti odabirom Djeda Mraza i Snjeguljice. Da bi to učinili, gostima se daju neki od atributa ovih likova (za neke - rukavice, za druge - štap, brada, torba, itd.) I uopće nije potrebno izgledati tradicionalno. Naprotiv, može se dodijeliti nagrada za originalnost improviziranog kostima. Kada svi budu spremni, možete započeti takmičenje za pravog Djeda Mraza. Ulogu žirija mogu imati oni koji se nisu našli na listi kandidata za ove glavne uloge večeri.

Torba sa poklonima

Ovu igru ​​igra Djed Mraz.

djed mraz:

„Spremam se za praznik i nosim sa sobom u torbi: medu, zvečku...

Sljedeći učesnik takmičenja mora ponoviti njegove riječi i dodati još jednu stavku. Palicu preuzima druga osoba, i tako u krug dok neko ne popiše sve stvari nakupljene u torbi. Osoba koja je posljednja obavila zadatak prima poklon.

Informativni program

Učesnicima se daju kartice na kojima je napisano pet riječi. Na osnovu ovih riječi, za 30 sekundi moraju smisliti jednu rečenicu o događaju koji se dogodio u svijetu tako da sadrži sveobuhvatne informacije o tom događaju. Ove riječi se mogu pretvoriti u bilo koji dio govora.

1) Kina, Afrika, kupaći kostim, biologija, dame;

2) Brazil, snježne padavine, raketa, deklaracija, ajkula;

3) Uzbekistan, vodopad, klizalište, epidemija, medvjed;

4) Antarktik, suša, noj, raketa, štrajk.

Telepata

Ova šala je općenito vrlo jednostavna i namijenjena je posebno naivnim ljudima. Ako imate na umu odgovarajućeg kandidata, možete ga igrati na sljedeći način. Od osobe se traži da smisli broj, na primjer od jedan do deset. Nakon čega se voditelj energično pretvara da pokušava da pogodi skriveni broj, a kada ga žrtva imenuje, “telepata” ponosnog pogleda nehajno kaže: “Pogledaj u fioku stola”. Tu će biti komad papira sa brojem koji je imenovan.

Tajna je jednostavna: trebalo bi da stavite komade papira na kojima su unapred ispisani brojevi na različitim mestima. Glavna stvar je da kasnije ne zaboravite gdje se svaki nalazi.

Skoči preko lokveMatch

Svi prisutni su poređani u red, možda u krug, tako da se smenjuju momak, devojka, momak, devojka itd. Zatim uzmite šibicu i odsecite vrh sa sumporom. Prva osoba u redu mora uzeti šibicu usnama i dodati je sljedećoj osobi, koja je također mora uzeti usnama. I tako redom od jedne osobe do druge. Kada šibica prođe oko svih učesnika, odsječe se za oko 3 mm i ponovo prođe. Ovo se može ponoviti još nekoliko puta.

Lunokhod

Ovo je verzija igre za djecu za odrasle. Održava se usred zabave. Jedan čovjek sjeda na kauč i proglašava se mjesečevom bazom.

Ostatak će prikazivati ​​lunarne rovere. Da biste to uradili, morate da stanete na sve četiri i puzite po prostoriji, govoreći, na primer: "Ja sam Lunohod-1" ili "Ja sam Lunohod-2", itd. Možete razgovarati o svemirskoj temi, kao: „Ja sam Lunohod-3, idem u lunarnu bazu da napunim gorivo“ itd.

Glavno pravilo igre je da se ne smijete smijati. Onaj ko ga pokvari mora dopuzati do lunarne baze (tj. do sofe) da dobije zadatak od osobe koja tamo sjedi. Zadaci mogu biti ovakvi:

– uklonite dva sloja kože sa vašeg lunarnog rovera (ili bilo kojeg drugog);

– dodati 200 ml goriva;

– zamijenite 2 dijela kože Lunohod-2 novima;

– pristanište sa Lunohodom-3;

– istražiti karakteristike okolnog područja itd.

U porodilištu

Parovi su pozvani da igraju ovu igru, od kojih svaki mora imati momka i djevojku. Djevojčice će portretirati supruge koje su u porodilištu i nedavno su se porodile. A momci su njihovi muževi, željni da saznaju što više o svom djetetu. Stoga momci počinju naizmjenično postavljati pitanja, a njihovi partneri moraju na njih odgovoriti što detaljnije, ali ne naglas, već pokretima, jer su prozori porodilišta zvučno izolirani.

Pobjeđuje djevojka koja da najzanimljiviji odgovor.

Odgovor po asocijaciji

Ova igra se može igrati i za stolom. Jedan čovjek kaže riječ komšiji. On mora odmah, bez oklijevanja, reći sljedećoj osobi riječ koja ga povezuje s prvom. Smišlja svoju riječ i govori je komšiji u uho. I tako niz lanac do posljednje osobe koja kaže svoju riječ naglas. Upoređuje se sa prvom riječju. Ponekad može biti veoma zanimljivo.

Prepuna šolja

Igra se za stolom. Svi gosti počinju da dodaju čašu u koju svi sipaju po malo bilo kakvog pića. Onaj kome se čaša prepuni i sadržaj čaše prelije preko ivice moraće da nazdravi i popije dobijeni koktel.

Pronađite predmet

U ovoj igri učestvuju svi koji su došli na praznik. Svaki od gostiju mora sakriti neki mali predmet u svoju odjeću. Sve skrivene stavke prijavljuju se jednoj osobi, koja pravi listu i postavlja je na vidljivo mjesto. Zadatak svih gostiju biće da tokom večeri pronađu što više skrivenih stvari. Pobjeđuje onaj ko nađe najveći broj. Ova igra će vam pomoći da se bolje upoznate.

Snimanje skrivenom kamerom

Za ovaj crtež morate odabrati osobu. Pogodnom kandidatu za izvlačenje se kaže da će sada učestvovati u igri, čija je suština sljedeća. Voditelj imenuje apsolutno bilo koji predmet, a učesnik ga mora prikazati tako da svi razumiju o čemu se radi. U međuvremenu, svi ostali su unaprijed upozoreni i savršeno dobro znaju koji se predmet krije, ali se jako trude da se pretvaraju da nisu upoznati.

Osoba koja se igra daje sve od sebe da se imitira, recimo, zeca, a u međuvremenu se snima video kamerom koja je prethodno bila skrivena na osamljenom mjestu.

Naknadno gledanje takvog videa obično prođe s praskom.

Zapravo, ovo je daleko od jedine šale koja se može izvesti pomoću kamere. Za vrijeme praznika sigurno će se dogoditi neka zabavna iznenađenja, a ako imate takvo čudo tehnologije pri ruci, onda je najvažnije iskoristiti trenutak.

Ako nemate kameru, onda je kamera može zamijeniti - vjerovatno je imate na praznicima.

Možete se pretvarati da ste novinar koji prikuplja ekskluzivni materijal i lovi goste, hvata ih i fotografiše. Glavna stvar je efekat iznenađenja.

Na primjer, jedan od gostiju tiho guta kolače jednu za drugom u kuhinji, misleći da ga niko ne vidi. Ili neko sjedne, a u to vrijeme druga osoba uklanja stolicu ispod njega. Ili je neko otvorio šampanjac i čestitao svima koji sede za stolom uz svečanu fontanu...

Ima mnogo priča, samo treba da iskoristite trenutak.

Hippopotamus

Svi koji žele da učestvuju u ovoj igri staju u krug i čvrsto se drže za ruke. Voditelj kaže da će svima imenovati neku životinju na uvo, a zatim jednu početi naglas.

Učesnik igre čija će životinja biti imenovana mora oštro sjesti, dok ga oni koji stoje pored njega moraju spriječiti u tome.

Šala je da se ista životinja govori na uho svim igračima - nilski konj. A kada ga voditelj pozove, svi naglo sjednu i, ne mogavši ​​održati ravnotežu, padaju.

Preporučljivo je da u blizini nema oštrih predmeta koji bi mogli uzrokovati ozljede.

Sretan praznik!

Potrebno je osmisliti tekst čestitke koja se šalje nekom od gostiju povodom proslave:

– Dan neformalnih;

– Dan zaštite prava nezaposlenih;

– Dan nezavisnosti novca;

– Dan solidarnosti anonimnih alkoholičara.

Oglasna konkurencija

Učesnici su dužni da sastave tekst oglasa koji se sastoji od nekoliko sažetih rečenica:

– o iznajmljivanju jurišne puške kalašnjikov;

- o kupovini grada;

– o razmjeni država prebivališta;

– o gubitku čarape itd.

Pobjednik je onaj čiji je oglas najzanimljiviji i najoriginalniji.

Present

Ova igra uključuje tri osobe istovremeno. To mogu biti i djevojčice i dječaci. Jedan učesnik je postavljen na sredinu sobe, a druga dvojica imaju povez preko očiju.

Jednom od ova dva se daju trake. Mora otići do osobe koja stoji u sredini i vezati mu mašne gdje god može. Nakon toga druga osoba sa povezom na očima mora prići osobi vezanoj vrpcama i, nakon što je dodirom pronašla sve mašne, odvezati ih. Igrači tada mogu zamijeniti uloge.

Takmičenje u oblačenju

Na ovom takmičenju učestvuju parovi. Daju im torbe sa kompletom odjeće. Iz svakog para bira se jedna osoba i povezuju joj oči. U roku od nekoliko minuta morat će dodirom izvaditi odjeću iz torbe i staviti je na svog partnera (ili partnera).

Pobjeđuje onaj par koji najbrže izvrši ovaj zadatak.

Ovo takmičenje možete učiniti mnogo zabavnijim ako odaberete komplete ženske odjeće za muškarce.

Pogodi svoje ime

Za ovu uzbudljivu igru, na samom početku večeri svi gosti imaju natpise sa svojim imenima na leđima. Na primjer, "tigrić", "koza", "nilski konj", "toster", "poker" itd. Svi mogu pročitati ove natpise na leđima drugih gostiju, ali ne i sami.

Stoga je, tokom svečane večeri, svačiji zadatak da postavlja pitanja drugima kako bi saznao ko je on.

Pitanja treba postavljati jednosložno na koja se može odgovoriti samo sa „da“ ili „ne“. Igrač koji prvi pogodi svoje ime smatra se pobjednikom i dobija nagradu.

Razgovor sa duhovima

Siguran način da se šalite sa prijateljima je da organizujete seansu, odnosno da prizovete duha. Za ovu podvalu potrebno je pronaći saučesnika i uz njegovu pomoć natjerati "gatare" da povjeruju da su zaista prizvali duha. U principu, duhove treba prizvati pomoću tanjira koji se stavlja na krug papira sa ispisanim slovima. Morate napraviti liniju na tanjiru.

Svi učesnici sesije treba da stave ruke (ako se okupilo mnogo ljudi, onda samo jednu ruku) na tanjir i, postavljajući pitanja, pomeraju ga u krug sa slovima.

Tamo gdje se oznaka na tanjiru zaustavlja, nalazi se željeno slovo. Ova slova se zatim kombinuju u reči, koje su odgovori na pitanja.

Nakon što odaberete duh s kojim oni koji se igraju žele komunicirati, možete početi s "proricanjem sudbine". Svi prisutni se moraju uhvatiti za ruke, nakon čega špic kaže: „Ovdje zovem duha (puno ime pozvanog)! Hajde! Hajde! Dođi!” Kada se izgovore ove riječi, vođa pita naglas: "Duše, jesi li ovdje?" Nakon ovog prvog pitanja, počinje suptilno pomicati tanjir.

Ovdje postoji velika sloboda djelovanja. Sve zavisi od toga koliko poverenja imaju vaši prijatelji.

Ako se zna da neće vjerovati u stvarnost duha koji se iznenada pojavio, onda je bolje osigurati da čuju samo njegov glas.

“Spirit” se može postaviti negdje u mračnom kutu sobe, na primjer iza sofe, iza ormara, ali tako da između zida i namještaja bude malo prostora.

U tom slučaju, „duh“ treba da govori malo i nerazgovijetno, a po mogućnosti u praznu metalnu kantu ili teglu, tako da se njegov glas ne može prepoznati.

Možete, naravno, svog saučesnika umotati u čaršav i "materijalizirati" ga nasred sobe. Ali prvo morate naporno trenirati i postati majstor specijalnih efekata.

Ako je ova opcija i dalje previše komplicirana, onda voditelj može privremeno od sebe napraviti „duha“ i umjesto toga predvidjeti.

Novogodišnji okrugli ples

Gosti se dijele u ekipe, nakon čega se pozivaju da u skeču prikažu kolo oko božićnog drvca u organizaciji:

– u psihijatrijskoj bolnici;

- u policiji;

– u vrtiću;

- u vojsci.

Mora biti prikazan na takav način da se likovi mogu pogoditi. Nagrada se dodjeljuje za umjetnost i duhovitost.

Usporeni snimak

Takmičari moraju prikazati sljedeće situacije u usporenom snimku:

– cepanje drva;

– uzimanje jajeta iz kokošijeg gnijezda;

– rana i previjanje prsta;

– košenje trave i sakupljanje u hrpu.

Intervju

Parovi se pozivaju na ovo takmičenje. Morat će prikazati scenu intervjua. Da biste to učinili, u svakom paru jedna osoba će igrati ulogu novinara, a druga će igrati ulogu ispitanika:

– čovek koji je izmislio večnu kočnicu;

– pobjednik konkursa „Naj kozar“;

– bubnjar borbenog rada;

– specijalista za igranje na boce.

Dance Marathon

Gosti su pozvani da plešu uz živu muziku dok bacaju igračku ili balon. Muzika će povremeno stati, a ko u ovom trenutku ima igračku u rukama moraće da izgovori novogodišnju želju.

Duga ruka

Za ovo takmičenje koriste se greblice za leđa ili samo dječje lopatice. Uz njih, igrači će morati postaviti božićnu loptu na određeno mjesto. Ko to prvi uradi, pobjeđuje.

Trke sa sankama

Igrajte ovu i sljedeće igre na otvorenom. Dvije sanke su postavljene na jednu liniju. Na znak, prva osoba koja stoji u timu liježe trbuhom na sanke i odguruje se rukama, prolazi stazu s preprekama do cilja, trči nazad, dodaje sanke sljedećem.

Ostrvo bajki

Domaćini večeri pripremaju predmete koji bi mogli pripasti junaku bajke. Na primjer, čizme (Mačak u čizmama), prugasta kapica (Pinokio), flaša (Dušan), crveno pero (Zlatni pijetla od kapice) itd. u vrijeme. Gosti moraju pogoditi ko je vlasnik ovog ili onog predmeta. Onaj ko pogodi mora izgovoriti novogodišnju želju, ali samo glasom bajkovitog lika kojeg je pogodio. Najumjetničkiji učesnici su nagrađeni poklonom. Ostali dobijaju male nezaboravne nagrade.

Slalom

5-7 maraka (ski štapova) se postavljaju na ravno tlo, a igrači trče između njih na skijama u zmiji. Pobjednik je onaj koji ne pogodi ciljeve i pređe distancu brže od ostalih.

Pakove trke

Iza startne linije nalaze se dvije ekipe poredane u parove (jedna naspram druge). Ispred (10-15 m) na snježnoj površini postavljene su zastave prema broju ekipa. Da bi se timovima olakšala navigacija, zastavice različitih boja, igrači koji stoje u parovima dodaju pak jedni drugima, krećući se do orijentira, obilaze ga i vraćaju se nazad.

Božićna takmičenja

Igra - takmičenje "Dodaj narandžu"

Svi momci se poređaju u jedan red. Suština igre je dodavanje narandže (male lopte) u lancu, pod uslovom da se ne može dodirnuti rukama (odnosno, možete je dodati ramenom, bradom itd.). Ako narandža (loptica) padne na pod, igra počinje ponovo (ili je igrač eliminisan iz igre, 2 preostala igrača pobjeđuju).

Takmičenje "Drži pahuljicu" (Igra razvija spretnost i izdržljivost)

Voditelj svakom djetetu daje malu lopticu vate koju je označio kao „pahuljicu“. Zatim djeca olabave svoje grudve, pa ih na naredbu voditelja pobacuju i počinju da duvaju, kako bi svoje „pahulje“ što duže zadržale u zraku. Pobjednik je igrač koji je posljednji držao svoju „pahulju“ u zraku.

Igra "Pogodi i smisli rimu"(igraju se djeca i roditelji)

Voditelj čita zagonetke, djeca pogađaju, a roditelji smišljaju rimu za riječ za pogađanje. Pobjeđuje onaj ko kaže zadnju riječ.

Pokrila je zemlju poplunom,

Ona je okovala rijeke jakim ledom,

Nacrtala sam šare na prozoru

Svjetlucavo bijelo srebro. (zima)

Uhvaćen na platformi
Glava visi.
akrobat je sićušan,
Zimska lizalica – ... (sladenica)

On je napravljen samo od snega,
Nos mu je napravljen od šargarepe.
Malo toplo, odmah će zaplakati
I otopiće se... (snjegović)

čiji su crteži na prozoru,
Kakav je uzorak na kristalu?
Svima štipa nos
Zima djed... (mraz))

Zvezda se okrenula

Ima malo u vazduhu

Sjeo i otopio se

Na mom dlanu. (pahulja)

Snijeg se kovitla po ulicama,
Kao perje bijelih kokošaka.
zima-zimski prijatelj,
Sjeverni gost...(mećava)

Ležao sam tamo celu zimu
A u proleće je pobegao. (snijeg, snijeg)

Konkurs „Emisija bez riječi“ (djeca i roditelji se igraju)

Za takmičenje treba pripremiti bilješke sa zimskim pojavama ili stvarima. Na primjer, vjetar, sanke, skije, Snjeguljica, Djed Mraz. Suština takmičenja se svodi na to da učesnici takmičenja moraju izvući notu i plesom i pokretima dočarati šta je na njoj napisano. Najoriginalniji plesač dobija poklon. (Roditelji pokazuju, djeca pogađaju.)

Takmičenje "Snježne grudve"

Od pamučne vune (papira) napravite "snježne grudve" i podijelite ih u dvije ekipe. Zadatak momaka je da uđu u kantu sa kratke udaljenosti. Koja ekipa ima najmanje grešaka pobjeđuje!

Utakmica - zagrijavanje prije takmičenja "Obuci božićno drvce"

Djeca i ja ćemo igrati zanimljivu igru: reći ću djeci čime kitimo jelku.

Slušajte pažljivo i obavezno odgovorite.

Ako vam kažemo ispravno, recite “Da” kao odgovor. Pa, ako odjednom nije u redu, hrabro reci "Ne!"

Šarene petarde?

Ćebad i jastuci?

Kreveti i krevetići?

Marmelade, čokolade?

Staklene kugle?

Jesu li stolice drvene?

Plišani medvjedići?

Bukvari i knjige?

Jesu li perle raznobojne?

Jesu li vijenci svijetli?

Snijeg napravljen od bijele vate?

Torbe i aktovke?

Cipele i cizme?

Šolje, viljuške, kašike?

Jesu li bomboni sjajni?

Da li su tigrovi stvarni?

Da li su pupoljci zlatni?

Jesu li zvijezde blistave?

Bravo, uradili ste odličan posao. A sada takmičenje “Obuci jelku”.

Konkurs “Obuci jelku”

Djeca kite jelku igračkama i šljokicama (roditelji igraju ulogu jelke). 2 para ukrašavaju božićno drvce, 2 druga para ga, naprotiv, istovaraju.

Igra pažnje.

- Odgovaramo sa "da" ili "ne".

Svi znaju Deda Mraza, zar ne?

Stiže tačno u sedam, zar ne?

Deda Mraz je dobar starac, zar ne?

Nosi šešir i galoše, zar ne?

Deda Mraz će uskoro doći, zar ne?

On će donijeti poklone, zar ne?

Deblo je dobro za naše božićno drvce, zar ne?

Posječen je dvocijevkom, zar ne?

Šta raste na božićnom drvcu? Izbočine, zar ne?

Paradajz i medenjaci, zar ne?

Pa, naše božićno drvce je predivno, zar ne?

Crvene igle su svuda, zar ne?

Deda Mraz se boji hladnoće, zar ne?

On je prijatelj sa Snow Maiden, zar ne?

Pa, odgovori su dati na pitanja. Svi znate o Djeda Mrazu. A to znači da je došlo vrijeme koje sva djeca čekaju. Pozovimo Deda Mraza!...

Dodatna takmičenja

Takmičenje "Ko je najspretniji?"

Voditelj postavlja novogodišnje igračke na pod. Sva djeca hodaju u krug iza vođe uz muziku i na njegovu naredbu ili na svitak pokušavaju da podignu igračku sa poda (stola). Onaj ko ne dobije igračku ispada iz igre. Zatim se igra ponovo nastavlja. Pobjednici će na poklon dobiti igračke.

Igra "Odaberi svoj poklon"

Opcija 1: Preko cijele sobe je razvučena užad za rublje na kojoj su okačeni pokloni. Svaki učesnik sa povezom na očima izrezuje poklon za sebe. Voditelj komentariše svaki poklon. Ukoliko su pokloni dostavljeni na pogrešnu adresu, mogu se zamijeniti uz saglasnost učesnika.

Opcija 2: Stavite poklone u identične kutije, 2-3 kutije napusti prazan. Ko odabere koju kutiju dobiće takav poklon.

Takmičenje "Blizanci"

Dvije osobe prilaze jedna drugoj i grle se jednom rukom (jedan desnom rukom uhvati struk, drugi lijevom Ispada da svako od njih ima jednu slobodnu ruku). Tada im se daje zadatak koji moraju izvršiti kao da su dvije ruke jedne osobe. Na primjer, izrežite oblik. Prvi učesnik lijevom rukom drži list papira i pravilno ga vodi, drugom desnom rukom ga seče makazama. Više mi se sviđa sljedeća verzija zadatka: zavezati cipelu, staviti je u kutiju, sipati brašno iz vrećice u teglu, zatvoriti je poklopcem, vratiti u kutiju, zatvoriti kutiju i zaveži traka. Za uspješan završetak zadatka daju vam se 2 bombona....

Takmičenje "Uhvati grudvu snijega"

U igri učestvuju dva tima. Po jedno dijete iz svake ekipe u rukama ima praznu torbu koju drži širom otvorenu. Svaki tim ima nekoliko papirnatih grudvi. Na znak, svi počinju bacati grudve snijega u vreću, a pomažu i partneri, pokušavajući ih uhvatiti. Tim sa najviše snježnih lopti u vreći pobjeđuje...

Poslovica takmičenje. (za roditelje)

Pozovite goste da izgovore uobičajeni, poznati tekst poslovice umjesto onog koji zvuči:

1. Ne razgovaraju o poklonu, oni prihvataju ono što daju...

(Oni ne gledaju u zube datog konja.)

2. Morate učiti cijeli život, svaki dan donosi nova znanja, znanje je beskrajno.

(Živi i uči!)

3. Ako nešto preuzmete, dovedite to do kraja, čak i ako je teško!

(Uhvatio tegljač, nemojte reći da nije težak!)

4. Nevolje i katastrofe se obično dešavaju tamo gdje je nešto nepouzdano i krhko.

(Gdje je tanak, tu se lomi.)

5. Kako se ponašate prema drugima, tako ćete i prema vama.

(Kako se vrati, tako će i odgovoriti.)

6. Ne preuzimajte nepoznate zadatke.

(Ako ne poznajete ford, nemojte gurati nos u vodu.)

Takmičenje "Naša mala braća". (za roditelje)

Svaki insekt, svaka životinja ima svoj moto. Pozovite goste da pogode koju imaju:

1. “Ponavljanje je majka učenja!”(papagaj)

2. "Drži džep šire!"(kengur)

3. "Suze tuge neće pomoći!"(krokodil)

4. "Sigurnost je u brojkama!"(skakavci)

5. “Držite korak!”(Caterpillar).

Božić - šta znaš o njemu?

U suštini, ovo takmičenje je veliki kviz na temu Božića.
1. U kom gradu je rođena Djevica Marija? (Mali grad u sjevernom dijelu Izraela je Nazaret.)
2. Kako se zvao arhanđel koji je donio radosnu vijest Mariji o rođenju sina po imenu Isus? (Arhanđel Gavrilo.)
3. Zašto su Josip i Marija morali ići u Betlehem? (Po nalogu rimskog Cezara Avgusta izvršen je popis stanovništva, po kojem su svi stanovnici trebali biti u gradu svojih predaka. Marija i Josip bili su nasljednici porodice i kuće kralja Davida. Betlehem je bio Davidov rodni grad.)
4. Gdje je tačno rođen Isus Krist? (Svi hoteli u Vitlejemu su bili zauzeti zbog popisa, pa su bili primorani da ostanu u pećini u koju su pastiri dovodili svoju stoku. Marija je u ovoj pećini rodila bebu i položila ga u jasle.)
5. Ko je prvi saznao za veliki događaj, rođenje Spasitelja? (Anđeo se javio pastirima iz Vitlejema, pa su oni prvi saznali za to.)
6. Zašto su pastiri pohrlili u Betlehem? (Pastiri su znali da je Spasitelj došao i hteli su da mu se poklone.)
7. Šta su tačno bili darovi koje su mudraci ponudili Isusu? (Prvi prinosi Sinu Božijem bili su: smirna (pošto je bio smrtan, a svako ko je umro u to vrijeme bio je natrljan tamjanom), tamjan (jer on je Bog) i zlato (jer je on kralj svih ljudi) ).
8. Zašto je uvijek zvijezda na vrhu božićne jelke? (Ovo je uspomena na zvijezdu vodilicu iz Betlehema.)
9. Šta za djecu simboliziraju pokloni ispod drveta? (Ponavljaju darove mudraca malom Hristu.)
10. Kakvi su ovi fenjeri koje nose Hristoslavi? (Takođe nas podsjećaju na Vitlejemsku zvijezdu.)
11. Ko zna šta su jasle, gde je Devica Marija stavila bebu? (predstavlja korito za hranjenje u koje se stavlja hrana za životinje.)
12. Zašto je Božić nazvan “majkom svih postojećih praznika”? (Isusovo rođenje na zemlji označilo je novu eru. Zato savremeni kalendar u potpunosti zvuči kao takva i takva godina od Rođenja Hristovog.)
13. Ko zna šta znači riječ „den“? (Jaslice su mala kutija koju su sa sobom nosili kolednici ili, nekada, kolednici. Takođe, jaslice su pozorište u kojem su kolednici prikazivali scene iz Biblije. Svaka takva predstava odvijala se uz pratnju božićnih pjesama i pjesme.).


V

Ekaterina Shutova
Božićne igre za predškolce

Target: održavati interes djece za porijeklo ruske nacionalne kulture; otkriti značenje praznika Božić Hrista i važnosti ovog događaja u životu svakog čoveka.

Zadaci:

Usadite ljubav i poštovanje prema tradiciji i kulturi vaše zemlje. Aktivirajte govor kroz usmeno narodno stvaralaštvo.

Negujte međusobne prijateljske odnose, ljubav prema bližnjemu i stvarajte pozitivno raspoloženje.

Pomozite da praznik učinite nezaboravnim i zabavnim za djecu božićne igre. Nekada se dosta vremena posvećivalo igricama, od kojih su mnoge, nažalost, zaboravljene od naše generacije. Prisjetimo se nekih od njih.

Dobar dan, sretan sat!

Drago mi je da vas ponovo vidim!

Čestitamo svima na ovoj prilici -

Srećna Nova godina, sa sretan božić!

Došli su srećni dani

Na božićnom drvcu gori svjetla,

Glasan smeh se čuje svuda -

Vrijeme je za zabavu!

Za šalu i zabavu,

Cool raspoloženje

Za smiješne pjesme,

Tako Božićna narudžba!

Igra "pita"

(na rusku narodnu melodiju)

Pravila igrice: djeca stoje u dva reda jedno naspram drugog. U sredini je vozač- "pita". Sve sing:

Da, on je tako visok,

Da, tako je širok,

Da, tako je mekan,

Isecite ga i pojedite.

Posle reči "Isjeci i pojedi" To "pita" Iz svake linije trči po jedan učesnik. Ko prvi dodirne "pirog", vodi ga u svoj tim, a gubitnik ostaje da se pretvara "pita". Grupa pobjeđuje, koji je uzeo više "pite".

Igra “Ti kotrljaj, kotrljaj grudvu snijega”.

Momci stoje u krugu, jedni drugima daju grudve snijega riječi:

stanimo zajedno u krug,

Zarolat ćemo grudvu snijega

Čija će se gruda smrznuti?

On će plesati za nas.

Ko završi sa grudvom snijega izlazi i pleše.

"Tryntsy-bryntsy, zvona."

Jednom učesniku stavljamo povez preko očiju. Stojimo oko njega. Izgovaramo:

Tryntsy-bryntsy, zvona.

Smjeljci su zvonili:

Digi-digi-digi-don,

Pogodi odakle zvonjava!

Nakon ovih riječi, „slijepac” mora pogoditi po zvuku zvona i zvonom uhvatiti učesnika koji mu izbjegava. Kada je učesnik sa zvonom uhvaćen, on postaje "zaljubljenik slijepca", i prethodni "zaljubljenik slijepca" pretvara u običnog igrača.

Šta se ne dešava na božićnom drvcu?

Da bi vodio ovu igru, voditelj mora unaprijed naučiti jednostavne pjesme ispod i uputiti ih igračima. Zadatak Volim ovo: kada čujete naziv ukrasa za božićno drvce, trebate podići ruku i reci: "Da!" Kada imenuju nešto što se ne dešava na jelki, morate se suzdržati i ćutati. A to nije uvijek lako: neko će sigurno pogriješiti, što će izazvati opšti smijeh. Voditelj čita ne dajući mnogo igračima razmisli:

Praznik dolazi,

Svako ukrašava božićno drvce.

Ko može potvrditi?:

Visi na svojim granama:

mekana igracka,

glasan kreker,

petenka-peršun,

stara kada,

bijele pahulje,

svijetle slike,

Pocepane cipele

cokoladice,

Konji i konji

Zeci napravljeni od vate,

zimski šatori,

crveni fenjeri,

krekeri za hleb,

svijetle zastave,

kape i marame,

Jabuke i šišarke

Colinove pantalone,

ukusni slatkiši,

Najnovije novine?

Imaj vremena da preneseš

Igrači stoje u krugu. Uz muziku prenose malu igračku iz ruke u ruku (na primjer, plastična Snow Maiden). Čim muzika prestane, prestaju da prolaze pored igračke. Onaj koji ima Snjeguljicu u rukama je eliminisan igrice. Nakon ovoga igra se nastavlja. Muzika se mora prekidati često i iznenada, ali u različitim intervalima. Pobjeđuje onaj koji zadnji stoji.

Ova promjena se može napraviti u igri.

Kad god muzika prestane, onaj ko ima igračku u rukama, kao i onaj ko mu je pružio, napravi korak napred, stavi igračku ispred sebe na pod, stanu pored nje leđima da bi jedni druge i, na znak vođe, svako trči u svoju stranu. Trče po krugu i pokušavaju da zgrabe igračku na vrijeme. Na njegovo mjesto dolazi onaj ko je stigao, a ko nije stigao ispada. igrice. Ova opcija se koristi kada u igri učestvuje malo djece.

Šta se promijenilo?

Ovo je igra koja razvija vizuelnu memoriju. Vozači se naizmjenično nude vježbe: na trenutak pogledajte igračke koje vise na jednoj ili dvije grane božićnog drvca i zapamtite ih. Nakon ovoga, oni koji će pogodi: “Šta se promijenilo?”, morate izaći iz sobe. U ovom trenutku nekoliko igračaka (tri četiri) će prevagnuti: neke se mogu ukloniti, neke se mogu dodati. Po ulasku u prostoriju potrebno je pogledati svoje grane i reći šta se promijenilo. Ovisno o uzrastu djece, zadaci mogu biti ili komplikovani ili pojednostavljeni.

Kako je poznat broj?

Brojevi su unaprijed ispisani na papirnim karticama. Vozač ima karte u maloj torbi ili položene na stol (broj dolje, kao ispitne kartice. Igrači naizmjence izvlače karte i brzo pokušavaju otkriti koji broj poznato: u kojoj se stabilnoj frazi, biblijskoj izreci, poslovici, zagonetki spominje.

Na primjer, izvlačenjem kartice s brojem "3", možete se sjetiti tri mudraca koja su dovela Vaši darovi novorođenom Spasitelju, sjetite se pijetla koji je tri puta zapjevao i poricanja apostola Petra, a zatim ga tri puta ispitivao Spasitelja: “Simone Ionin, da li me voliš?” – i apostolov trostruki potvrdan odgovor.

Izvadivši komad papira sa brojem 4, možete se sjetiti četiri jevanđelista, četiri višednevna posta tokom cijele godine.

I gledajući karticu sa brojem „7“, pričajte o Sedam dana stvaranja, sedam sakramenata Crkve, sedam dana u nedelji, sedam duginih boja.

Međutim, vrijedno je unaprijed razmisliti koje brojeve je najbolje isključiti iz zadataka, jer se brzo pronalaženje odgovora na njih može pokazati previše teškim.

(Iz narodnih igara koje je snimio V. I. Dal)

Djeca sjedaju da se igraju. Jedan od njih stavlja korpu na sto i kaže komšija:

"Evo kutije za tebe, stavi šta imaš u nju u redu, ako kažeš koju riječ, daćeš depozit."

Djeca naizmjence izgovaraju riječi koje se rimuju uredu: „Ubaciću loptu u kutiju; a ja sam šal; Ja sam brava, čvor, kutija, čizma, cipela, čarapa, pegla, pita, lepinja. “Onaj ko ne zna da imenuje riječi ili pogriješi, stavlja depozit u korpu – mali predmet (maramica, bombon, prsten ili nešto drugo).

Na kraju se igraju obećanja: vadeći ih iz korpe prekrivene maramom, djeca određuju otkup za svaku zalogu - pitaju zagonetku, čitaju pjesmu, pjevaju pjesmu.

Štafeta "Napravi snjegovića" sa roditeljima

U štafeti učestvuju dvije ekipe "Pahuljica" I "ICE", grade se u stupovima jedan za drugim. Svaki od učesnika u dva tima dobija uparene delove snjegovića izrezane od kartona. (Tri kruga - veliki, srednji i mali, ruke, noge, oči, nos - šargarepa, kanta, metla). Na komandu vođe, igrači obe ekipe, u parovima, dotrčavaju do određenog mesta, odlažu svoju figuru i vraćaju se u svoj tim. Tim pobjeđuje Onaj ko je najbrže sastavio snjegovića dobija žeton.

Bravo nestašnici,

U očima sijaju svjetla.

Neka godina bude uspješna,

Prisjetimo se zimske zabave!

(govori i pokazuje pokrete i traži od djece da ponove)

Tiho padaju pahulje (Djeca tiho plješću dlanovima)

Djed Mraz zamrzava komade leda (glasno pljeskati)

Bio je veliki snežni nanos.

Skočite i skočite u to! (skakanje)

Klizaljke su spremne

Uradi "lasta" mogli... (Prikaži)

A sad idemo na skije.

Možemo požuriti u Pariz. (Pomeri se do drveta i nazad)

Nastavimo da se zabavljamo

Morate se voziti niz brdo. (Ustali su kao voz i potrčali)

Čije su noge smrznute?

Rastegnite ih malo! (skakanje u mjestu)

"Zlatna vrata"

Dva igrača stoje jedan naspram drugog i držeći se za ruke podižu ruke gore. Ispostavilo se "kragne". Ostala djeca ustaju jedno za drugim i stavljaju ruke na ramena osobe koja ide ispred, ili se jednostavno spajaju za ruke. Dobiveni lanac trebao bi proći ispod kapije.

"Ogrlice" izgovoriti:

Zajedno:

zlatna vrata

Ne promašuju uvek!

Prvi put se opraštam

Drugi put je zabranjeno

I po treći put

Nećete nam nedostajati!

Posle ovih reči "kragne" odjednom odustaju, a ta deca koja su uhvaćena takođe postaju "kragne". Postepeno kvantitet "kapija" povećava, a lanac se smanjuje. Igra se završava kada su sva djeca "kapija".

To se zove zabava -

“Prvi ćemo krenuti desno...”

Ustanimo zajedno u okrugli ples,

Ponavljajte za mnom, ljudi!

Svi ustaju u kolo i ponavljaju pokrete prateći riječi.

Zajedno:

Prvo ćemo ići desno. Jedan dva tri!

A onda idemo lijevo. Jedan dva tri!

Okupimo se svi u krug. Jedan dva tri!

A onda ćemo krenuti svojim putem. Jedan dva tri!

Hajdemo svi mirno sjesti. Jedan dva tri!

I hajde da prilegnemo malo. Jedan dva tri!

Hajdemo svi da pljesnemo dlanovima. Jedan dva tri!

Zaplešimo noge. Jedan dva tri!

(Ovdje svira svaka vesela muzika i svi plešu.)

Light božićna zvijezda

Ponovo daje odmor,

Čestitamo od srca

WITH sretan božić!

Da bi shvatila značenje Božića, djeca će se prvo morati pretvoriti u gledaoce, zatim u zanatlije i umjetnike, glumce i dekoratere. Da bi bilo zanimljivije, uz mirne igre održavaju se i aktivna takmičenja.

Na kraju priredbe djeca su pozvana da probaju božićnu poslasticu.

Cilj: predstaviti praznik, pomoći razumjeti njegovo značenje.

Dekor: Ukrašena jelka, šljokice, kiša, božićni vijenci, figure anđela, ilustracije iz božićnih priča.

Potrebni atributi:

  • Lutke i pozornica za uprizorenje božićne predstave;
  • Zvona za djecu;
  • Materijal za izradu zanata "Anđeo";
  • Hranilica za ptice i žito;
  • Dekoracije za snjegovića;
  • Sanjke za snježnu zabavu;
  • Materijal za izradu božićnih čestitki;
  • Identični kompleti odjeće za svako dijete: majica, pantalone, rukavice, šešir, čarape i ostali potrebni atributi;
  • Poslastice za djecu;
  • Wings;
  • Whatman papir, pahulje, oblaci, žuti krug i zraci za štafetu;
  • Toy star.

uloge:

  • Vodeći

Napredak događaja

Vodeći: Zdravo, djeco! Znate li koji je praznik danas? Koji radosni događaj ljudi slave na ovaj dan? Danas! Krenimo na kratko putovanje na ovaj divan odmor da shvatimo zašto je to potrebno. A mi ćemo početi sa vrlo zanimljivom pričom. Sada se pretvaramo u gledaoce. Zamislite da ste u pozorištu lutaka. Pažljivo pogledajte nastup glumaca, a zatim nam recite čemu se tačno radujemo ovog dana.

Voditeljica sređuje za djecu božićne jaslice kako bi djeci na razigran i pristupačan način objasnila suštinu praznika.

Vodeći:Šta se dogodilo na današnji dan prije mnogo, mnogo godina? Tako je, rođen je mali Isus, koji je spasio cijelo čovječanstvo od smrti. U nekim zemljama Hristos je dočekan veselom zvonjavom zvona. Sada ćemo se pretvoriti u zvončare! Reci mi šta nam je potrebno da radimo svoj posao?

djeca: Zvona.

Vodeći: Tako je. Ali pošto ste još mali, vaša zvona će biti mala (deli zvona). Radujmo se zajedno Isusovom rođenju.

Djeca zvone.

Vodeći: Ljudi, sjetite se ko je predvidio rođenje budućeg spasitelja?

djeca:

Vodeći: Dobro urađeno! Znate li da svaka osoba ima anđela čuvara?

I da ne zaboravimo na ovo, napravimo svog anđela. Da bismo to učinili, sada se moramo pretvoriti u majstore i otići u radionicu.

Odlaze do stola na kojem se nalazi potreban materijal za izradu anđela (karton, makaze, konac, ljepilo). Voditeljica vodi majstorsku klasu o stvaranju anđela.

Vodeći: Ljudi, pogledajte kako su vaši anđeli lepi. Sada ih možete objesiti na božićno drvce kako bi svi mogli vidjeti vaš rad. Sada ćemo ti i ja postati dekorateri koji prave dekoracije.

Djeca odlaze do božićnog drvca i vješaju nastale figure anđela.

Vodeći: Ljudi, ne samo da se ljudi raduju što se Hrist pojavio. Sva živa bića na ovaj dan pokušavaju da podijele radost jedni s drugima. Ne smijemo zaboraviti na našu manju braću - ptice i pse. I oni bi danas trebali imati praznik kako bi u kući bilo zabave. Sjećate li se šta vam je potrebno da nahranite ptice?

djeca: Hleb, pšenica.

Vodeći: Pripremimo bogatu trpezu za naše ptice.

Djeca postepeno sipaju žito u unaprijed pripremljenu hranilicu, oblače se, izlaze van i pomažu voditelju da postavi hranilicu.

Zatim se održavaju Božićne igre

i takmičenja na ulici:

  • "Pravljenje božićnog snjegovića" - djeca prave snjegovića, ukrašavaju ga šljokicama, kišom i ukrasima za jelku.
  • "Saonice u saonicama"— djeca se naizmjence sanjkaju i izbjegavaju prepreke.
  • "anđeli"- djeca prave figure anđela u snijegu (ležati na snijegu, mahati rukama i tako „crtati“ krila).
  • "Snježne salate" - da biste se osolili, morate svog prijatelja udariti grudvom snijega.

Nakon snježne zabave, djeca dolaze u kuću.

Vodeći: Ljudi, znate li da možete čestitati drugima ne samo riječima. Šta mislite kako se to drugačije može uraditi?

djeca: Napravite razglednicu!

Vodeći: Tako je, a sada ćemo biti umjetnici. Napravit ćemo vlastitu razglednicu. Moramo ponovo u radionicu.

Djeca idu do stola na kojem se nalaze potrebni atributi: bijeli karton i olovke ili flomasteri, te gotova bojanka. Prvo se vodi razgovor na temu šta se može nacrtati na razglednici, a potom djeca prionu na posao.

Vodeći: Pa, napravili smo jako lijepe karte. A sada da čestitamo jedni drugima. Dajmo memorijske kartice jedni drugima. Ljudi, ko dostavlja razglednice i pisma pravim primaocima?

djeca: Poštar!

Vodeći: U redu. A sada ćemo se igrati poštara.

Djeca sjede na stolicama, formirajući krug. Jedno dijete je vozač. Vozač daje imena dvoje djece. Oni koje je imenovao moraju brzo da promene mesta. Vozač u ovom trenutku pokušava zauzeti mjesto jednog od njih. Dijete koje nije stiglo da sjedne postaje vozač. Nakon igre djeca razmjenjuju karte. Voditelj mora osigurati da svako dijete dobije razglednicu.

Vodeći: Na božićno veče ljudi se oblače u različite nošnje i pevaju, želeći sreću i dobrotu. A kao odgovor, vlasnici koji su primili čestitke daju razne poklone. Hajde da pevamo i pesme. Ali prvo morate da se presvučete.

Za djecu se unaprijed priprema svijetla odjeća većih ili manjih veličina: majice, kape, rukavice, čarape i tako dalje. Svako dijete dobija istu količinu odjeće. Na komandu, moraju obući svu svoju odjeću - ko će brže obaviti zadatak?

Vodeći: Pa smo se obukli! Sada možete pjevati pjesme! Znate li uopće neke pjesme? Ne? Moraću da ga odučim. Dakle, sada ćemo biti glumci. Moraćemo da čestitamo vlasnicima na način da ne sumnjaju u našu iskrenost!

Voditelj čita pjesmu po red, a djeca za njim ponavljaju riječi i pokrete.

Vodeći: Sada možete da pevate!

Djeca prilaze roditeljima i pjevaju im pjesmu. Dobijaju poslastice za ovo.

Vodeći: E, sad - božićna bajka. Pogodite koju ulogu sada trebate igrati?

djeca: Uloga slušalaca.

Vodeći: Tako je. Na Božić se može dogoditi čudo. Čak i ako se čini da pomoć nema gdje čekati, ona ipak dolazi odakle je uopće niste očekivali. O tome priča Božićna priča. Jeste li spremni slušati? Onda se zavali i slušaj.

Voditelj čita božićnu priču. Postavlja pitanja o sadržaju i razumijevanju rada.

Vodeći: Ljudi, sećate se koga smo radili danas na samom početku praznika?

djeca: Angelochkov.

Vodeći:Želite li na neko vrijeme postati anđeo? Šta ti treba za ovo?

djeca: Wings!

Voditelj djeci dijeli krila i vodi štafetu anđela:

  • "letjeti" potrebna udaljenost.
  • Sakupljajte pahulje pao na pod.
  • Osvetli sve okolo – zalijepite što više zraka na žuti krug kako biste napravili bujno sunce.
  • Uklonite sve oblake sa neba: Oblaci i sunce napravljeni u prethodnom takmičenju zakačeni su na komad papira, djeca naizmjenično trče i uklanjaju jedan po jedan oblak.
  • Završi sliku – lijepe pahulje koje ste skupili zalijepite na whatman papir.

Vodeći: Svemu dobrom dođe kraj i vrijeme je da dođeš na zemlju. Skinite krila i pretvorite se u djecu!

Djeca skidaju krila. Sjedaju na stolice.

Vodeći: Ljudi, da li se sećate ko je pokazao mudracima put do bebe Isusa?

djeca: Zvezda!

Vodeći: U redu. A sada ćemo pokušati pronaći takvu zvijezdu u sobi. Pažljivo i pažljivo pregledajte sobu i pokušajte utvrditi gdje se nalazi!

Praznik Rođenja Hristovog sve je bliže i bliže.

Vjerovatno ste već odabrali predstavu za svoju školsku ili porodičnu božićnu produkciju; Djeca već uče pjesme, pjesme i pjesme za božićno drvce. Organizatori praznika također moraju promisliti o onom dijelu u kojem svi mogu aktivno sudjelovati, te pripremiti igre za matine.

Danas vam nudimo izbor igara (jednostavno se mogu igrati u zatvorenom prostoru). Igre će pomoći da dječji odmor bude zabavan, opušten i ispuniti slobodno vrijeme djece sadržajnim aktivnostima.

Blizzard

Počnimo sa sedentarnom igrom zasnovanom na priči “Blizzard”. Ovo je svojevrsna igrana scena za djecu predškolskog uzrasta. Još uvijek to možete naučiti s djecom prije praznika.

Prema prebrojavanju, odabrani su Metelica, Morozec i Tučka. A ostali momci - neki pahuljice, neki grmovi. Svi osim Metelice staju u krug, a Metelica ulazi u njega i zamišljeno staje.

Morozec joj prilazi i pita:

- Mećava, lepota,

Jesi li tužan?

Metelica odgovara:

– Ne sviđa mi se vrijeme –

Smrznut i svetao.

- A ti mašeš rukama,
I letiš za oblacima,
Donesi barem jednu.
Svima je dosadno bez snega,
Polja su tako iscrpljena -
Hladno im je, valjda.

Metelica, oraspoložena, odgovara:

- Pa, sklopiću ruke,
gaziću i gaziću nogama,
Plesaću sa vetrovima! –

U to vrijeme Tučka izlazi iz kruga.

- A tamo se Oblak puzi!..

A Oblak joj nežno, kao izdaleka, kaže:

- Dolazim k tebi, Metelice,
Dolazim, dolazim, dolazim!
Moje pahulje pitaju
Odavno traze zemlju -
Pokušajte ga zadržati!
ne mogu da se nosim sa njima...
Snježna oluja, ljepota,
Uzmi ih i zavrti ih!

Onda Pahuljice nestaju, a grmlje se poreda u lanac i miruje.

Mraz, oblak, pahuljice uzimaju se za ruke i brzo se vrte oko Metelice, koja u to vreme pleše uz rusku narodnu melodiju.

svi pjevaju:

- Kako si prošao, kako si prošao?
Blizzard of Revenge!
Pokriva sve puteve
Sve staze.
Pada sneg
do smrznutih polja,
Zagrijavanje
Smrznuto tlo.
ti pleši, pleši,
Mećava, pleši!
Berba danas
Biće dobre!

Zatim se pahulje ispruže u red, drže se za ruke i odu do žbunja govoreći:

- Pogledaj, žbunje!
Bushes!

Oni se vraćaju (povlače) nazad govoreći:

- Zaista, grmlje,
Bushes!

Opet hodaju kao zid:

“Nisu bili ovdje prije.”
Nije imao!

Opet se povlače:

- Iskreno, nije
Nije imao!

Pahulje prestaju. Sad im grmovi prilaze i govore:

- Mi smo gusto grmlje,
Bushes!
Tako je, grmlje,
Bushes!
Nismo bili ovdje prije
Nije imao!
Iskreno, nije
Nije imao!

Sada se pahulje ponovo kreću:

- Zašto ste bili zatvoreni?
grmlje,
zašto si cijenjen,
Lovely?

Ovdje se mraz, snježna oluja, oblak i grmlje spajaju za ruke i okružuju pahulje u prstenu govoreći:

- Da držim pahulje,
Da ne pobegnu,
I pahuljasto ćebe
Dok crveno proleće ne leži!

Ko prvi isklizne iz kruga je Snowstorm u novoj igri!

Šta se ne dešava na božićnom drvcu?

Da bi vodio ovu igru, voditelj mora unaprijed naučiti jednostavne pjesme ispod i uputiti ih igračima. Zadatak je sljedeći: kada čujete naziv ukrasa za božićno drvce, trebate podići ruku i reći: "Da!" Kada imenuju nešto što se ne dešava na jelki, morate se suzdržati i ćutati. A to nije uvijek lako: neko mora pogriješiti, zbog čega se svi smiju. Voditelj čita, ne dopuštajući igračima da previše razmišljaju:

Praznik dolazi,
Svako ukrašava božićno drvce.
Ko može potvrditi:
Viseći na svojim granama:
mekana igracka,
glasan kreker,
petenka-peršun,
stara kada,
bijele pahulje,
svijetle slike,
Pocepane cipele
cokoladice,
Konji i konji
Zeci napravljeni od vate,
zimski šatori,
crveni fenjeri,
krekeri za hleb,
svijetle zastave,
kape i marame,
Jabuke i šišarke
Colinove pantalone,
ukusni slatkiši,
Najnovije novine?..

Imaj vremena da preneseš

Igrači stoje u krugu. Uz muziku prenose malu igračku (na primjer, plastičnu Snjeguljicu) iz ruke u ruku. Čim muzika prestane, prestaju da prolaze pored igračke. Onaj koji ima Snjeguljicu u rukama ispada iz igre. Nakon ovoga igra se nastavlja. Muzika se mora prekidati često i iznenada, ali u različitim intervalima. Pobjeđuje onaj koji zadnji stoji.

Ova promjena se može napraviti u igri.

Kad god muzika prestane, onaj ko ima igračku u rukama, kao i onaj ko mu je dao, napravi korak napred, stavi igračku ispred sebe na pod, stanu pored nje leđima da bi jedni druge i, na znak vođe, svako trči u svoju stranu. Trče po krugu i pokušavaju da zgrabe igračku na vrijeme. Na njegovo mjesto dolazi onaj koji je stigao na vrijeme, a ko nije uspio ispada iz igre. Ova opcija se koristi kada u igri učestvuje malo djece.

Šta se promijenilo?

Ovo je igra koja razvija vizuelnu memoriju. Vozači se naizmjence pitaju sljedeći zadatak: na minut pogledajte igračke koje vise na jednoj ili dvije grane božićnog drvca i zapamtite ih. Nakon toga, oni koji pogode: "Šta se promijenilo" moraju napustiti prostoriju. U ovom trenutku, nekoliko igračaka (tri ili četiri) će biti veće: neke se mogu ukloniti, neke dodati. Po ulasku u prostoriju potrebno je pogledati svoje grane i reći šta se promijenilo. Ovisno o uzrastu djece, zadaci mogu biti ili komplikovani ili pojednostavljeni.

Kako je poznat broj?

Brojevi su unaprijed ispisani na papirnim karticama. Kartice vozač čuva u maloj vrećici ili ih položi na stol (broj dolje), kao ispitni papiri. Igrači naizmjenično izvlače karte i brzo pokušavaju shvatiti koji je broj poznat: u kojoj se stabilnoj frazi, biblijskoj izreci, poslovici, zagonetki spominje.

Na primjer, izvlačenjem kartice s brojem "3", možete se sjetiti tri mudraca koji su donijeli svoje darove novorođenom Spasitelju, sjetiti se pijetla koji je tri puta zapjevao i poricanja apostola Petra, a zatim i Spasitelja koji je pitao njega tri puta: "Simone Jona, voliš li Me?" – i apostolov trostruki potvrdan odgovor.

Izvadivši komad papira sa brojem „4“, možete se prisjetiti četiri jevanđelista, četiri višednevna posta tokom cijele godine.

I gledajući karticu sa brojem „7“, recite o Sedam dana stvaranja, sedam sakramenata Crkve, sedam dana u nedelji, sedam duginih boja.

Međutim, vrijedno je unaprijed razmisliti koje brojeve je najbolje isključiti iz zadataka, jer se brzo pronalaženje odgovora na njih može pokazati previše teškim.

Pogodi poslovicu

U nedostatku vozača smišljaju neku poslovicu. Riječi ove poslovice se dijele jednu po jednu svim igračima. (Ako nema dovoljno za sve, dva momka mogu predstavljati jednu riječ.) Igrači sjede redom riječi.

Vozač se vraća i počinje da postavlja pitanja. Odgovori koje će igrači dati moraju sadržavati riječ iz skrivene poslovice - u istom obliku u kojem se tu pojavljuje (u istom padežu, broju itd.); prijedlozi, veznici i partikule se ne imenuju odvojeno, već samo smislenim riječima.

Dešava se da vozač brzo pogodi poslovicu, nakon prvog ili drugog odgovora. Ali dešava se drugačije: svi odgovori su dobijeni, ali poslovica ostaje nenagađena. Zatim se vozač ponovo šalje iz sobe i izmišlja se nova poslovica: moraće ponovo da pogađa. Pa, ako se poslovica pogodi, sljedeća osoba koja će voditi bit će ona nakon čijeg se odgovora to dogodilo (očigledno je loše prikrio svoju riječ).

Bilješka. Odgovor se može sastojati od nekoliko fraza (ali ne više od, recimo, tri), jer se često dešava da je jednostavno nemoguće sakriti riječ u jednoj frazi.

Tijelo
(Iz narodnih igara koje je snimio V.I. Dal)

Djeca sjedaju da se igraju. Jedan od njih stavlja korpu na sto i kaže komšiji:

"Evo kutije za tebe, stavi šta imaš u nju u redu, ako kažeš koju riječ, daćeš depozit."

Djeca naizmjence izgovaraju riječi koje se rimuju sa ok: „Stavit ću loptu u kutiju; a ja sam šal; Ja sam brava, čvor, kutija, čizma, cipela, čarapa, pegla, pita, lepinja...” Ko ne zna da navede reč ili pogreši, stavlja depozit u korpu – a mali predmet (maramica, bombon, prsten ili nešto više).

Na kraju se odigravaju zakletve: vadeći ih iz korpe prekrivene maramom, djeca svakom zalogu dodjeljuju otkupninu - postavljaju zagonetku, čitaju pjesmu, pjevaju pjesmu.

Mail

Djeca biraju poštara ždrijebom, stavljaju ga na sredinu sobe i sjede uokolo, nazivajući se imenima različitih gradova. Poštar prilazi jednom od igrača i pita:

-Ima li pisma?
„Da“, odgovara mu igrač.
- Koji?
- Ali u Rim, da bi se odatle slala riba, bobice orena, rakovi i pirinač.

Jednom riječju, nazive nekoliko roba treba izgovoriti na isto slovo kao i naziv grada u koji se pismo šalje. Poštar mora, a da ga ne zbuni, ponoviti pismo, približavajući se Rimu, odnosno igraču koji se nazvao imenom ovog grada.

„Dobro“, odgovara Rim, „sad pošaljite pismo u Berlin, šaljem tamo narudžbu za kiflice, patlidžane, mašne i perle“.

Sve se ovo brzo kaže, inače će biti plaćena kazna; Poštar je novčano kažnjen kada pomiješa poruku. Zaustavljanje i razmišljanje nije dozvoljeno.

Veseli umjetnici

U igri učestvuju dva tima od po 9 ljudi. Slika okićene jelke je zakačena na dasku ili veliki tablet ispred djece. Slika je podijeljena na 9 ćelija, ćelije su numerirane. Na tabli ispod slike, prije nego što započnete igru, trebate nacrtati dva kvadrata (ili fiksirati dva Whatman lista na tablete) i svaki podijeliti linijama na 9 ćelija (kao na slici iznad), te numerirati ćelije u isti red.

Na znak, prvi brojevi trče do ploče i u ćelije svojih kvadratića označenih brojem 1 kopiraju onaj dio slike koji se nalazi u ćeliji s istim brojem na uzorku. Zatim se pokreću drugi brojevi i u ćelije sa brojem 2 kopiraju ono što se nalazi u istoj ćeliji na uzorku; i tako redom sve dok se sve ćelije ne popune i crtanje ne završi.

Gledaoci kolektivno određuju pobjednika, uzimajući u obzir koja je ekipa prva završila i čiji će žrijeb biti tačniji i sličniji.

Za stariju djecu možete napraviti sljedeću promjenu: ne crtaju u nizu u jednoj ćeliji za drugom, već na različitim mjestima kvadrata, u onim ćelijama koje voditelj imenuje (prvo, na primjer, u petoj, a zatim u prvom, devetom itd.).

gastroguru 2017